Golang


第一章 基础


Go语言保证了既能达到静态编译语言的安全和特性,又达到了动态语言开发维护的高效率,使用一个表达式来形容Go语言:

Go = C + Python

说明Go语言既有C静态语言程序的运行速度,又能达到python动态语言的快速开发

1、从C语言中继承了很多理念,包括表达式语法,控制结构,基础数据类型,调用参数传值,指针等等,也保留了和C语言一样的编译执行方式及弱化的指针

2、引入包的概念,用于组织程序结构,Go语言的一个文件都要归属于一个包,而不能单独的存在

3、垃圾回收机制,内存自动回收,不需要开发人员管理

4、天然并发

  • 从语言层面支持并发,实现简单
  • goroutine,轻量级线程,可实现大并发处理,高效利用多核
  • 基于CPS并发模型(Communicating Sequential Processes) 实现

5、吸收了管道通信机制,形成Go语言特有的管道channel,通过管道channel,可以实现不同的goroute之间的相互通信

6、函数返回多个值

7、新的创新:比如切片slice,延时执行defer等


1.1 Golang执行流程分析


一、如果是对源码编译后,再执行,Go的执行流程如下

flowchart LR
    InputData[.go文件 源文件] --> |go build 编译| Input1Data[可执行文件 .exe或可执行文件]
    Input1Data[可执行文件 .exe或可执行文件] --> |运行|Input2Data[结果]

二、如果我们是对源码直接执行 go run 源码,Go的流程如下图

flowchart LR
    InputData[.go文件 源文件] --> |go run 编译运行一步| Input1Data[结果]

说明:两种执行流程的方式区别

1、如果我们先编译了可执行文件,那么我们可以将该可执行文件拷贝到没有go开发环境的机器上,仍然可以运行

2、如果我们是直接go run go源码,那么如果要在另外一个机器上这么运行,也需要go开发环境,否则无法执行

3、在编译时,编译器会将程序运行依赖的库文件包含在可执行文件中,所以,可执行文件变大了很多


1.2 语法


数据类型

  • 基本数据类型:
    • 数值型
      • 整数类型 int int8 int16 int32 int64 uint unint8 unint16 unint32 unint64 byte
      • 浮点类型 float32 float64
    • 字符型
    • 布尔型 bool
    • 字符串型 string
  • 派生/复杂数据类型:
    • 指针 Pointer
    • 数组
    • 结构体 struct
    • 管道 Channel
    • 函数
    • 切片 slice
    • 接口 interface
    • map
// 声明变量
package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  s := "gopher"
  fmt.Println("Hello and welcome, %s!", s)

  for i := 1; i <= 5; i++ {
		fmt.Println("i =", 100/i)
  }
}