Golang
第一章 基础
Go语言保证了既能达到静态编译语言的安全和特性,又达到了动态语言开发维护的高效率,使用一个表达式来形容Go语言:
Go = C + Python
说明Go语言既有C静态语言程序的运行速度,又能达到python动态语言的快速开发
1、从C语言中继承了很多理念,包括表达式语法,控制结构,基础数据类型,调用参数传值,指针等等,也保留了和C语言一样的编译执行方式及弱化的指针
2、引入包的概念,用于组织程序结构,Go语言的一个文件都要归属于一个包,而不能单独的存在
3、垃圾回收机制,内存自动回收,不需要开发人员管理
4、天然并发
- 从语言层面支持并发,实现简单
- goroutine,轻量级线程,可实现大并发处理,高效利用多核
- 基于CPS并发模型(Communicating Sequential Processes) 实现
5、吸收了管道通信机制,形成Go语言特有的管道channel,通过管道channel,可以实现不同的goroute之间的相互通信
6、函数返回多个值
7、新的创新:比如切片slice,延时执行defer等
1.1 Golang执行流程分析
一、如果是对源码编译后,再执行,Go的执行流程如下
flowchart LR
InputData[.go文件 源文件] --> |go build 编译| Input1Data[可执行文件 .exe或可执行文件]
Input1Data[可执行文件 .exe或可执行文件] --> |运行|Input2Data[结果]
二、如果我们是对源码直接执行 go run 源码,Go的流程如下图
flowchart LR
InputData[.go文件 源文件] --> |go run 编译运行一步| Input1Data[结果]
说明:两种执行流程的方式区别
1、如果我们先编译了可执行文件,那么我们可以将该可执行文件拷贝到没有go开发环境的机器上,仍然可以运行
2、如果我们是直接go run go源码,那么如果要在另外一个机器上这么运行,也需要go开发环境,否则无法执行
3、在编译时,编译器会将程序运行依赖的库文件包含在可执行文件中,所以,可执行文件变大了很多
1.2 语法
数据类型
- 基本数据类型:
- 数值型
- 整数类型 int int8 int16 int32 int64 uint unint8 unint16 unint32 unint64 byte
- 浮点类型 float32 float64
- 字符型
- 布尔型 bool
- 字符串型 string
- 数值型
- 派生/复杂数据类型:
- 指针 Pointer
- 数组
- 结构体 struct
- 管道 Channel
- 函数
- 切片 slice
- 接口 interface
- map
// 声明变量
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s := "gopher"
fmt.Println("Hello and welcome, %s!", s)
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Println("i =", 100/i)
}
}